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BSWW.de: Game Review - WWE SmackDown vs. RAW 2010 feat. ECW (DS)
Von Markus Lamers
Samstag, 7. November 2009
Game-Daten
Titel: SmackDown vs. RAW 2010 feat. ECW
Hersteller: THQ
Testformat: Nintendo DS
Multiplayer: 2 (Multikartenspiel)
Version: Deutsch (englische Sprachausgabe)
USK: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß §14 JuschG
Preis: ca. 38 Euro
Allgemein
Nachdem wir „SmackDown vs. Raw 2010 feat. ECW“ bereits in einigen Versionen ausgiebig für euch getestet haben, an dieser Stelle einmal ein etwas anderer Test aus der Sichtweise eines Neueinsteigers, der die Vorgängerversionen allesamt nicht gespielt hat und dessen letztes Wrestlingspiel auf einem Handheld-Gerät das gute alte „Wrestling Challenge“ auf dem Gameboy-Erstmodell war. Anzumerken sei vorab noch, dass die NintendoDS-Version im Vergleich zu einigen graphisch aufwendigeren Versionen bereits ab 12 Jahren freigegeben ist.
Das Spiel
Nach dem Start des Spiels hat man die Auswahl ob man ein einzelnes Match bestreiten will oder im Storylinemodus seinen eigenen Superstar vom ersten Match bei der ECW bis ganz an die Spitze bringen will. Bei den Einzelmatches stehen zu Beginn 1 gegen 1, Last Man Standing, Ladder, Steel Cage, Tabels, TLC, Extreme Rules oder Ambulance Match zur Verfügung, ein weiteres Match muss erst freigespielt werden, welches dieses ist, soll hier aber nicht vorab verraten werden. Ebenfalls freigespielt werden müssen die meisten der 15 Arenen, zu Beginn stehen hier nur RAW, SmackDown, ECW und Backlash zur Verfügung die übrigen PPVs kommen nach und nach dazu. Highlight des Spiels ist aber sicher der Karieremodus. Bevor es hier aber richtig los gehen kann, muss erstmal der eigene Wrestler erstellt werden. Neben Namen, Attributen, Körperbau und Kostüm können u. a. die Spezialmoves und der Entrance selber gestaltet werden. Nach getaner Arbeit, insgesamt stehen hier übrigens 3 Speicherplätze zur Verfügung, begegnet man backstage erstmal Triple H. Nachdem man anschließend von Vince McMahon persönlich einen ECW-Vertrag bekommen hat, beginnt das Leben des WWE-Superstars mit Training im Fitnesstudio. Neben den Matches und dem Training biete der Storylinemodus auch viel Freude mit div. Zwischen- oder Backstagesequenzen in denen man sich u. a. mit den Wrestlern und Diven unterhält oder andere Minispiele bestreiten muss. Im Verlaufe des Spiels erhält man zudem immer wieder neue Karten, die einem z. B. besondere Fähigkeiten verleihen oder mit denen man Funktionen und Objekte innerhalb des Spiels freischalten kann. Im Mehrspielermodus (mit zwei Spielmodulen) kann man gegen seine Freunde antreten oder bereits erspielte Sammelkarten tauschen.

Wertung:
Steuerung
Laut den Erläuterungen zum Spiel ist die Steuerungen im Vergleich zu den Vorgängerversionen leicht überarbeitet worden um durch Benutzung von Steuerkreuz und Knöpfen ein „schnelleres und direkteres“ Gameplay zu ermöglichen. Dennoch dauert es für den Neueinsteiger eine ganze Zeit, bis er sich mit der zu Beginn leicht kompliziert erscheinenden Steuerung vertraut gemacht hat. Größtes Manko in diesem Bereich ist leider auch die sehr spärliche Hilfe in der für meinen Geschmack viel zu dünn geratenen Spielanleitung. So sind zu Beginn leichte Frusterscheinungen vorprogrammiert. Überwindet man dann allerdings den Punkt an dem man das Spiel am liebsten in die Ecke schmeißen würde kommt man mit ein wenig Übung allerdings doch recht gut zu Recht. Der Touchscreen wird geschickt eingebaut, indem man dort die Sammelkarten ablegt, die man im Verlauf des Spiels gewinnen konnte und die z. B. für Spezialmoves eingesetzt werden können.

Wertung:
Grafik
Gemessen an der Leistungsfähigkeit des NintendoDS kann sich die Grafik durchaus sehen lassen. Vor allem die verschiedenen Arenen sind recht gut gelungen aber auch einige Wrestler sind perfekt getroffen. Andere wirken dagegen etwas grob gezeichnet, allen voran Randy Orton und John Cena. Allerdings steht hier im Vergleich zu den Hochleistungskonsolen auch eine ganz andere Hardware zur Verfügung. Vor allem die Entrances sind sehr nett gestaltet und realitätsnah, so dass es in diesem Bereich zu einer sehr guten Bewertung kommt.

Wertung:
Sound
Mit zwei kleinen eingebauten Lautsprechern liegen die Stärken des DS sicher nicht im Soundbereich. So klingen einige Einzüge der Wrestler auch etwas blächern, allerdings kann man sie trotzdem als sehr gelungen bezeichnen. Wie bereits bei der PSP muss man auch auf dem NintendoDS auf Kommentare während der Matches oder gar extra Soundstücke verzichten. Letzteres ist sicher leicht zu verschmerzen, eine kleine Abwechslung zu den Zuschauergeräuschen während des Matches täte dem Spiel aber sicherlich gut.

Wertung:
Spielspaß
Durch den innovativen Kartenmodus und den sehr unterhaltsamen Storylinemodus mit dem selber erstellten Superstar bietet das Spiel auch auf längere Sicht deutlichen Spielspaß, vorausgesetzt man hat sich erst einmal an die Steuerung gewöhnt. Nett auch das Ambulance-Match, welches soweit soweit ich weiß exklusiv auf dem Nintendo DS zu finden ist.

Wertung:
Fazit
THQ ist es erneut gelungen ein unterhaltsames Wrestlingspiel für unterwegs zu gestalten. Die Möglichkeiten des NintendoDS werden hierbei sehr gut ausgenutzt. Wie bereits mehrfach erwähnt, wird das Spiel im Vergleich zur PS3 oder Xbox natürlich den kürzeren ziehen. Allerdings bietet das Spiel perfekte Wrestlingaction für zwischendurch. Ob man daheim mal schnell eine kleine Ablenkung sucht oder unterwegs im Zug eine Last Man Standing Match startet, hier ist „SmackDown vs. Raw 2010 feat. ECW“ sicher die allererste Wahl.

Wertung:
Fanshop
Dieses Wrestling-Game kann über unseren Fanshop bestellt werden.
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